GUIA DO JOGADOR · GSAGE

Regras e como jogar

Aprenda a preparar o deck, usar DON!!, atacar, defender e resolver os efeitos das cartas. Siga as seções na ordem se esta for sua primeira partida.

1. Objetivo da partida

Cada jogador protege seu Leader com cartas de Vida. Ataques que atingem o Leader retiram cartas da Vida. Quando um Leader já está sem Vida, o próximo dano que ele receber vence a partida para o atacante. Um jogador também perde se seu deck principal ficar sem cartas.

Exemplo: seu oponente está com uma Vida. Um ataque bem-sucedido tira essa carta e a partida continua. Se outro ataque atingir o Leader enquanto ele estiver com zero Vida, você vence.

2. Preparação e deck

  1. Escolha 1 Leader, um deck principal com 50 cartas e um deck separado com 10 DON!!. As cores das cartas do deck principal precisam estar entre as cores do Leader. Em geral, são permitidas até 4 cópias do mesmo número de carta.
  2. Os jogadores sorteiam quem escolhe começar. Cada um compra 5 cartas para a mão inicial.
  3. Cada jogador pode manter a mão ou fazer um mulligan: devolver as 5 cartas, embaralhar e comprar 5 novas.
  4. Coloque no espaço de Vida, viradas para baixo, tantas cartas do topo do deck quanto o valor Life do seu Leader.

O primeiro jogador não compra na sua primeira fase de compra e recebe apenas 1 DON!! na primeira fase de DON!!. O segundo compra normalmente e recebe 2 DON!!. Nenhum dos dois pode atacar no seu primeiro turno.

3. Cartas e áreas da mesa

Leader

Sua carta central. Tem poder, Life, cores e às vezes um efeito. Pode atacar uma vez por turno quando estiver ativo e o ataque for permitido.

Character

Entra na sua área de personagens ao pagar o custo. Você pode ter até 5 ao mesmo tempo. Em geral, só ataca a partir de um turno posterior ao que entrou, salvo efeitos como [Rush].

Event

É usada no momento indicado por seu texto, como [Main] ou [Counter]. Resolva o efeito e coloque-a no Trash, salvo indicação diferente.

Stage

Fica na área de Stage e oferece efeitos próprios. Você pode ter 1 Stage por vez; ao jogar outra, a anterior vai para o Trash.

DON!!

É o recurso para pagar custos e reforçar o poder. DON!! ativo pode ser gasto; DON!! anexado a Leader ou Character dá +1000 de poder durante o seu turno.

Vida, mão e Trash

Vida protege o Leader; cartas recebidas como dano costumam ir à mão. A mão contém opções privadas. O Trash reúne cartas descartadas, usadas e personagens nocauteados.

Ativo e descansado: uma carta na vertical está ativa. Atacar, usar certos efeitos ou defender com [Blocker] geralmente a deixa descansada (virada). Na fase de Refresh do seu próximo turno, suas cartas descansadas ficam ativas novamente.

4. As fases do turno

  1. Refresh: ative as suas cartas descansadas e devolva para a área de custo os DON!! anexados às suas cartas. Efeitos podem alterar esse processo.
  2. Draw: compre uma carta do deck principal. O primeiro jogador pula esta compra no primeiro turno.
  3. DON!!: coloque até 2 DON!! do deck de DON!! na área de custo, ativos. O primeiro jogador recebe só 1 no seu primeiro turno.
  4. Main: jogue cartas, anexe DON!!, ative efeitos e ataque na ordem que preferir, respeitando custos e restrições.
  5. End: resolva os efeitos de fim de turno, encerre efeitos temporários e passe a vez.

No GSAGE, algumas fases automáticas passam sozinhas. Quando aparecer COMPRAR no seu deck, clique nele para concluir a compra.

5. O que fazer na fase principal

Para jogar Character, Event ou Stage, pague o custo descansando essa quantidade de DON!! ativo na sua área de custo. DON!! já descansado ou anexado não paga outro custo, salvo efeito específico. Você pode fazer várias ações na fase principal enquanto tiver recursos e alvos válidos.

Você também pode anexar DON!! ativo ao seu Leader ou a um Character. Cada DON!! anexado dá +1000 de poder durante seu turno. Anexar não é o mesmo que pagar um custo: o DON!! fica sob a carta. Textos como [DON!! x1] exigem a quantidade indicada anexada; [DON!! −1] mandam devolver DON!! ao deck de DON!! conforme o efeito.

Alguns efeitos [Activate: Main] podem ser usados na fase principal quando suas condições forem atendidas. Leia sempre o texto da carta: custo, quantidade, tipo de carta, poder, nome e área de origem são restrições reais.

6. Ataque e defesa, passo a passo

  1. Declarar: escolha seu Leader ou Character ativo que possa atacar e um alvo válido: o Leader adversário ou um Character adversário descansado. Descanse o atacante.
  2. Block: o defensor pode descansar um Character ativo com [Blocker] para receber o ataque em lugar do alvo original.
  3. Counter: o defensor pode descartar Characters da mão com Counter impresso para somar poder ao alvo nessa batalha. Também pode jogar Events [Counter], pagando seus custos e seguindo o texto.
  4. Dano: compare os poderes após todos os modificadores. Se o atacante tiver poder igual ou maior, o ataque acerta. Contra Character, ele sofre K.O. e vai ao Trash. Contra Leader, uma carta de Vida é tomada; se já não houver Vida, o atacante vence.
  5. Trigger: ao tomar uma carta da Vida, o defensor pode usar o [Trigger] dela se as condições forem cumpridas. Caso contrário, a carta vai para a mão. Resolva cada dano e Trigger na ordem indicada pelo jogo.

Exemplo de poder: ataque com 6000 contra Leader de 5000. Um Counter +1000 eleva o defensor a 6000; como o atacante precisa ter poder igual ou maior, o ataque ainda acerta. Um Counter adicional +1000 leva o defensor a 7000 e impede o dano.

7. Efeitos e palavras importantes

[On Play]
Ativa quando a carta entra em campo por uma ação que conta como jogá-la.
[When Attacking]
Ativa quando a carta declara um ataque válido.
[On K.O.]
Ativa quando a própria carta sofre K.O. Descartar uma carta da mão não é K.O.
[Rush]
Permite que um Character ataque no turno em que foi jogado, conforme o texto da habilidade.
[Blocker]
Permite redirecionar um ataque para esse Character, se ele estiver ativo e puder bloquear.
[Double Attack]
Faz o ataque bem-sucedido causar 2 danos ao Leader, resolvidos conforme as regras de Vida.
[Banish]
Cartas de Vida retiradas pelo ataque vão para o Trash em vez da mão, sem ativar Trigger.
[Trigger]
Pode ser usado quando a carta é tomada da Vida, seguindo condições e custos impressos.
[Counter]
Indica poder de Counter de um Character na mão ou o momento de usar um Event durante a defesa.

Se um efeito contradiz uma regra geral, siga o texto específico da carta. Observe palavras como “até”, “exatamente”, “outro”, cor, nome, custo e poder: elas limitam quais cartas podem ser escolhidas.

8. Exemplo de uma jogada completa

Você inicia o turno com 3 DON!! na área de custo. O Refresh ativa suas cartas e devolve DON!! anexado; depois você compra e recebe mais 2 DON!!. Na Main, joga um Character de custo 3 descansando 3 DON!! e anexa 1 DON!! ativo ao Leader. Seu Leader de 5000 passa a ter 6000 durante o seu turno.

Você ataca o Leader adversário, que tem 5000. O oponente decide não bloquear e usa um Counter +2000 da mão. O poder defensivo fica 7000: o ataque não causa dano. Seu Character recém-jogado não pode atacar neste turno, a menos que tenha uma habilidade que permita isso. Você encerra o turno.

9. Como jogar no GSAGE

  1. Abra Criar Deck para montar um deck válido, ou Meus Decks para selecionar um já salvo.
  2. Entre em Jogar, escolha um modo e confirme seu deck. No começo da partida, faça o sorteio e escolha manter ou trocar a mão.
  3. Durante a Main, clique em uma carta da mão para ver ações possíveis; também é possível arrastar cartas para a área adequada. Clique ou arraste DON!! para anexá-lo.
  4. Para atacar, selecione seu atacante, use Atacar e escolha um alvo iluminado. Na defesa, siga as etapas de Block e Counter no painel da batalha.
  5. Quando um efeito pedir cartas ou alvos, faça a seleção indicada e confirme. Leia o painel e o log de combate para conferir o que aconteceu.

O tutorial guiado acompanha a fase atual da partida. Algumas cartas e interações ainda pedem escolha ou ação manual no simulador; confira o texto da carta e o log quando uma ação parecer diferente do esperado. Para um erro reproduzível, use Report a bug durante a partida.

Este guia resume as regras para jogar no GSAGE. Para detalhes e exceções, consulte o manual oficial do ONE PIECE Card Game ↗ e o texto da carta.